Giro en Dibujo Técnico

El giro es el desplazamiento circular de una figura mediante un radio fijo en torno a un punto. Ese punto o centro de giro puede estar dentro o fuera de la propia figura. El giro o rotación genera un cambio de posición y de orientación.

Para definir el giro de un figura necesitamos conocer el centro de giro, la amplitud angular del giro y el sentido de rotación.

En la imagen puedes ver el sentido de giro expresado de las 3 formas más comunes en las que se suele expresar: horario o antihorario, negativo o positivo y dextrógiro o levógiro.

Cómo girar un punto.

Para entender el procedimiento a seguir en un giro o rotación, vamos a aplicarlo a un simple punto del plano.


Giro de un Polígono conociendo el Centro y el Ángulo de Giro.

Veamos ahora como girar un polígono cuando conocemos el ángulo de giro, su centro y la dirección de dicho giro.


Cómo hallar el centro de giro y el ángulo para girar un polígono.

En este caso, partiendo de un par de puntos homónimos, vamos a averiguar los datos necesarios para completar el giro de una figura: su centro de giro, la dirección y el ángulo.


Giros cercanos a 180º.

Veamos el caso particular de giros muy cercanos a 180º, donde puede ser que sea conveniente proceder de manera distinta para evitar impresiciones.


Igualdad e Identidad
traslación de un polígono
Simetría
Semejanza
Homotecia
Equivalencia en dibujo técnico
Homología y Afinidad
Inversión
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